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  • DeepSeek-V2中的MLA详解

    DeepSeek-V2是DeepSeek团队最新发布的MoE(Mixture of Experts)架构的LLM(大型语言模型)底座。该模型拥有236B的总参数量和21B的每个token激活参数量,支持128K tokens的上下文长度。DeepSeek-V2的一个核心创新点就是Multi-head Latent Attention(MLA)。

    Multi-head Latent Attention(MLA)简介

    MLA对传统Transformer中的多头注意力机制(MHA)进行了改进,主要目标是:

    1. 降低推理时KV Cache的存储开销;
    2. 缓解GQA(Grouped-Query Attention)和MQA(Multi-Query Attention)等方法导致的模型性能损耗。

    标准的MHA结构

    在标准的MHA结构中,每个token的query、key和value通过参数矩阵映射得到,并分割成多个注意力头。每个头独立计算注意力权重并得到输出,这个过程虽然能捕捉丰富的上下文信息,但在推理时需要缓存大量的KV Cache。

    MLA如何改进?

    MLA通过对keys和values进行低秩联合压缩来降低KV Cache:

    1. 低秩Key-Value联合压缩
      [
      \mathbf{c}_t^{KV} = W^{DKV} \mathbf{h}_t
      ]
      [
      \mathbf{k}_t^C = W^{UK} \mathbf{c}_t^{KV}
      ]
      [
      \mathbf{v}_t^C = W^{UV} \mathbf{c}_t^{KV}
      ]
      其中,(\mathbf{c}_t^{KV})表示压缩后的隐向量,(W^{DKV})是降维映射矩阵,(W^{UK})和(W^{UV})是升维映射矩阵。在推理时,只需要缓存隐向量(\mathbf{c}_t^{KV}),显著减少了KV Cache的容量。
    2. Queries的低秩压缩
      [
      \mathbf{c}_t^Q = W^{DQ} \mathbf{h}_t
      ]
      [
      \mathbf{q}_t^C = W^{UQ} \mathbf{c}_t^Q
      ]
      这样即便不能减少KV Cache,但可以降低训练过程中的激活内存。

    代码实现

    以下是MLA在DeepSeek-V2中的Python代码实现片段:


    class DeepSeekV2Attention(nn.Module):
    def init(self, config: DeepSeekV2Config, layer_idx: Optional[int] = None):

    self.w_dq = nn.Linear(self.hidden_size, config.q_lora_rank, bias=config.attention_bias)
    self.w_uq = nn.Linear(config.q_lora_rank, self.num_heads * self.q_head_dim, bias=False)
    self.w_dkv = nn.Linear(self.hidden_size, self.dc, bias=config.attention_bias)
    self.w_uk = nn.Linear(self.dc, self.num_heads * self.q_head_dim, bias=False)
    self.w_uv = nn.Linear(self.dc, self.num_heads * self.q_head_dim, bias=False)

    def forward(self, hidden_states: torch.Tensor, attention_mask: Optional[torch.Tensor] = None, 
                position_ids: Optional[torch.LongTensor] = None, past_key_value: Optional[Cache] = None, 
                output_attentions: bool = False, use_cache: bool = False, **kwargs):
        bsz, q_len, _ = hidden_states.size()
    
        q = self.w_uq(self.q_a_layernorm(self.w_dq(hidden_states))).view(bsz, q_len, self.num_heads, self.q_head_dim).transpose(1, 2)
        kv_seq_len = q.size(-2)
        if past_key_value is not None:
            kv_seq_len += past_key_value.get_usable_length(kv_seq_len, self.layer_idx)
    
        compressed_kv = self.w_dkv(hidden_states)
        if past_key_value is not None:
            compressed_kv = past_key_value.update(compressed_kv)
    
        k = self.w_uk(compressed_kv).view(bsz, -1, self.num_heads, self.q_head_dim).transpose(1, 2)
            v = self.w_uv(compressed_kv).view(bsz, -1, self.num_heads, self.q_head_dim).transpose(1, 2)
    
            attn_weights = torch.matmul(q, k.transpose(2, 3)) * self.softmax_scale
            attn_weights = nn.functional.softmax(attn_weights, dim=-1)
    
            if output_attentions:
                outputs = (attn_weights,)
            else:
                outputs = ()
    
            attn_output = torch.matmul(attn_weights, v)
            attn_output = attn_output.transpose(1, 2).contiguous().view(bsz, q_len, self.hidden_size)
    
            attn_output = self.out_proj(attn_output)
            outputs = (attn_output,) + outputs
    
            if use_cache:
                outputs = outputs + (past_key_value,)
    
            return outputs
    ```
    
    

    结论
    DeepSeek-V2通过引入Multi-head Latent Attention(MLA)结构,成功优化了传统的多头注意力机制(MHA),在保证模型性能的同时,显著降低了推理时KV Cache的存储开销。这不仅提高了模型的效率,也为未来的大模型架构设计提供了新的思路。

    MLA的实现通过对queries、keys和values进行低秩压缩,减少了存储需求,缓解了因GQA和MQA方法导致的性能损耗。这种创新在深度学习模型的设计中具有重要的参考价值。

    如果你对于DeepSeek-V2的MLA结构有更多的兴趣,建议查看其开源代码和详细文档,以便深入理解其工作机制和实现细节。

  • 整体调整Android App的UI亮度

    要在夜间模式下整体降低 Android 应用的亮度,以实现车内环境中舒适的视觉效果,你可以使用以下几种方法:

    1. 使用主题和样式降低亮度:调整应用的主题和颜色资源,使夜间模式的颜色更暗、更柔和。
    2. 使用屏幕亮度调整:在代码中动态调整屏幕亮度。

    下面详细介绍这两种方法:

    方法一:调整主题和样式

    1. 创建夜间模式资源文件: 在 res/values-night 文件夹中创建 styles.xml 文件,并定义夜间模式的颜色。
       <resources>
           <!-- Base application theme for Night mode -->
           <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.DayNight">
               <!-- Customize your theme here. -->
               <item name="colorPrimary">@color/colorPrimaryNight</item>
               <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDarkNight</item>
               <item name="colorAccent">@color/colorAccentNight</item>
               <!-- Add more customizations if needed -->
           </style>
       </resources>
    1. 定义夜间模式的颜色: 在 res/values-night/colors.xml 文件中定义较暗的颜色。
       <resources>
           <color name="colorPrimary">#121212</color> <!-- A dark gray color -->
           <color name="colorPrimaryDark">#000000</color> <!-- Black color -->
           <color name="colorAccent">#BB86FC</color> <!-- A soft purple for accents -->
           <!-- Define more colors if needed -->
       </resources>
    1. 启用夜间模式: 在代码中启用夜间模式。例如,在 MainActivity 中:
       import android.os.Bundle;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatDelegate;
    
       public class MainActivity extends AppCompatActivity {
           @Override
           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R.layout.activity_main);
    
               // Enable night mode
               AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES);
           }
       }

    方法二:动态调整屏幕亮度

    你可以使用代码动态调整屏幕的亮度,以适应车内环境的需求。

    1. 调整屏幕亮度: 你可以在 Activity 中使用以下代码来调整屏幕亮度:
    import android.os.Bundle;
    import android.provider.Settings;
    import android.view.Window;
    import android.view.WindowManager;
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            // Enable night mode
            AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES);
    
            // Set screen brightness to a lower value
            setScreenBrightness(0.1f);  // Value between 0.0 (dark) and 1.0 (bright)
        }
    
        private void setScreenBrightness(float brightnessValue) {
            Window window = getWindow();
            WindowManager.LayoutParams layoutParams = window.getAttributes();
            layoutParams.screenBrightness = brightnessValue;
            window.setAttributes(layoutParams);
        }
    }

    请求系统权限(如果需要):

    如果你需要全局调整系统亮度,你可能需要请求系统权限。在 AndroidManifest.xml 中添加权限:

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>

    然后在代码中请求权限:

    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.provider.Settings;
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private static final int REQUEST_CODE_WRITE_SETTINGS = 1;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            if (Settings.System.canWrite(this)) {
                // Set screen brightness to a lower value
                setScreenBrightness(0.1f);
            } else {
                Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS);
                intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));
                startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_WRITE_SETTINGS);
            }
        }
    
        

    onActivityResult 中处理权限请求的结果:

       @Override
       protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
           super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
           if (requestCode == REQUEST_CODE_WRITE_SETTINGS) {
               if (Settings.System.canWrite(this)) {
                   // 权限已授予,设置屏幕亮度
                   setScreenBrightness(0.1f);
               } else {
                   // 权限被拒绝,处理相应的逻辑
                   Toast.makeText(this, "需要系统写入权限来调整屏幕亮度", Toast.LENGTH_SHORT).show();
               }
           }
       }
    
       private void setScreenBrightness(float brightnessValue) {
           // 检查权限是否已授予
           if (Settings.System.canWrite(this)) {
               Window window = getWindow();
               WindowManager.LayoutParams layoutParams = window.getAttributes();
               layoutParams.screenBrightness = brightnessValue;
               window.setAttributes(layoutParams);
    
               // 设置系统全局的屏幕亮度
               Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, (int) (brightnessValue * 255));
           } else {
               Toast.makeText(this, "没有系统写入权限", Toast.LENGTH_SHORT).show();
           }
       }

    结合两种方法

    你可以结合上述两种方法,既调整应用的主题颜色,又动态调整屏幕亮度,以达到最佳的夜间模式效果。

    总结

    1. 调整应用主题和样式:使用 Android 的 DayNight 主题和夜间模式资源文件,定义较暗的颜色来适应夜间模式。
    2. 动态调整屏幕亮度:在代码中动态调整屏幕亮度,使屏幕整体亮度降低,从而在车内环境中提供更舒适的视觉效果。

    通过这两种方法的结合,你可以为用户提供一个更好的夜间使用体验。希望这些方法能够帮助你实现应用的夜间模式功能。


    如果不想调整屏幕亮度,你可以通过调整应用的整体 UI 亮度来实现夜间模式效果。以下是几种简单的方法:

    方法一:使用半透明的暗色覆盖层

    为整个应用添加一个半透明的暗色覆盖层,以降低整体亮度。

    1. 在 XML 布局文件中添加覆盖层: 在你的主布局文件中添加一个 View,并将其设置为半透明的黑色。
       <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="match_parent">
    
           <!-- 其他布局组件 -->
    
           <!-- 覆盖层 -->
           <View
               android:id="@+id/overlay"
               android:layout_width="match_parent"
               android:layout_height="match_parent"
               android:background="#80000000" /> <!-- 50% 透明度的黑色 -->
       </FrameLayout>
    1. 在代码中控制覆盖层的可见性: 在代码中动态控制覆盖层的可见性,以便在需要时启用或禁用夜间模式。
       import android.os.Bundle;
       import android.view.View;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
       public class MainActivity extends AppCompatActivity {
           private View overlay;
    
           @Override
           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R.layout.activity_main);
    
               overlay = findViewById(R.id.overlay);
    
               // 启用夜间模式
               enableNightMode(true);
           }
    
           private void enableNightMode(boolean enable) {
               if (enable) {
                   overlay.setVisibility(View.VISIBLE);
               } else {
                   overlay.setVisibility(View.GONE);
               }
           }
       }

    方法二:调整应用的主题颜色

    使用 DayNight 主题,并为夜间模式定义较暗的颜色。

    1. 创建夜间模式的颜色资源: 在 res/values-night/colors.xml 文件中定义较暗的颜色。
       <resources>
           <color name="colorPrimary">#121212</color>
           <color name="colorPrimaryDark">#000000</color>
           <color name="colorAccent">#BB86FC</color>
           <!-- 其他颜色定义 -->
       </resources>
    1. styles.xml 中定义夜间模式主题: 在 res/values-night/styles.xml 文件中定义夜间模式的主题。
       <resources>
           <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.DayNight">
               <item name="colorPrimary">@color/colorPrimaryNight</item>
               <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDarkNight</item>
               <item name="colorAccent">@color/colorAccentNight</item>
               <!-- 其他主题属性 -->
           </style>
       </resources>
    1. 启用夜间模式: 在代码中启用夜间模式。
       import android.os.Bundle;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatDelegate;
    
       public class MainActivity extends AppCompatActivity {
           @Override
           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R.layout.activity_main);
    
               // 启用夜间模式
               AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES);
           }
       }

    方法三:动态调整各个 UI 组件的亮度

    可以通过编程方式调整各个 UI 组件的亮度,例如背景色和文本色。

    1. 遍历并调整视图树中的每个视图: “`java
      import android.os.Bundle;
      import android.view.View;
      import android.view.ViewGroup;
      import android.widget.TextView;
      import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main); // 调整每个视图的亮度 View rootView = findViewById(android.R.id.content); adjustBrightness(rootView, 0.5f); // 0.5 表示 50% 亮度 } private void adjustBrightness(View view, float brightnessFactor) {
      if (view instanceof ViewGroup) {
      ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) view;
      for (int i = 0; i < viewGroup.getChildCount(); i++) {
      adjustBrightness(viewGroup.getChildAt(。。。。。。

    1. 递归调整视图树中的每个视图: 下面的代码示例演示了如何递归遍历视图树,并调整每个视图的亮度。该方法适用于 TextViewImageView 等常见视图组件。
       import android.graphics.Color;
       import android.os.Bundle;
       import android.view.View;
       import android.view.ViewGroup;
       import android.widget.TextView;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
       public class MainActivity extends AppCompatActivity {
           @Override
           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R.layout.activity_main);
    
               // 调整每个视图的亮度
               View rootView = findViewById(android.R.id.content);
               adjustBrightness(rootView, 0.5f);  // 0.5 表示 50% 亮度
           }
    
           private void adjustBrightness(View view, float brightnessFactor) {
               // 调整 TextView 的文本颜色
               if (view instanceof TextView) {
                   TextView textView = (TextView) view;
                   int color = textView.getCurrentTextColor();
                   textView.setTextColor(adjustColorBrightness(color, brightnessFactor));
               }
    
               // 对于其他视图类型,可以在这里添加类似的处理逻辑
               // 例如:调整 ImageView 的图像亮度
    
               // 如果视图是 ViewGroup,递归调整子视图
               if (view instanceof ViewGroup) {
                   ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) view;
                   for (int i = 0; i < viewGroup.getChildCount(); i++) {
                       adjustBrightness(viewGroup.getChildAt(i), brightnessFactor);
                   }
               }
           }
    
           private int adjustColorBrightness(int color, float brightnessFactor) {
               int alpha = Color.alpha(color);
               int red = (int) (Color.red(color) * brightnessFactor);
               int green = (int) (Color.green(color) * brightnessFactor);
               int blue = (int) (Color.blue(color) * brightnessFactor);
               return Color.argb(alpha, red, green, blue);
           }
       }

    方法四:使用自定义的主题属性

    你可以创建自定义的主题属性来定义较暗的颜色,并在应用的各个组件中使用这些属性。

    1. 定义自定义主题属性: 在 res/values/attrs.xml 文件中定义自定义属性。
       <resources>
           <attr name="nightModeBackgroundColor" format="color"/>
           <attr name="nightModeTextColor" format="color"/>
       </resources>
    1. 在主题中设置这些属性: 在 res/values/styles.xmlres/values-night/styles.xml 文件中分别设置这些属性。
       <!-- res/values/styles.xml -->
       <resources>
           <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.DayNight">
               <item name="nightModeBackgroundColor">@color/lightBackground</item>
               <item name="nightModeTextColor">@color/lightText</item>
           </style>
       </resources>
    
       <!-- res/values-night/styles.xml -->
       <resources>
           <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.DayNight">
               <item name="nightModeBackgroundColor">@color/darkBackground</item>
               <item name="nightModeTextColor">@color/darkText</item>
           </style>
       </resources>
    1. 在布局文件中使用这些属性: 在布局文件中使用这些自定义属性。
       <TextView
           android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:background="?attr/nightModeBackgroundColor"
           android:textColor="?attr/nightModeTextColor"
           android:text="Hello, World!" />

    结论

    通过以上几种方法,你可以在不调整屏幕亮度的情况下,实现 Android 应用整体 UI 亮度的降低:

    1. 使用半透明的暗色覆盖层:简单直接,可以快速实现整体亮度降低。
    2. 调整应用的主题颜色:使用 DayNight 主题,实现更加规范的夜间模式。
    3. 动态调整各个 UI 组件的亮度:细粒度控制每个组件的亮度,适用于需要精细调整的场景。
    4. 使用自定义的主题属性:通过自定义属性,灵活定义和应用夜间模式

    为实现使用半透明的暗色覆盖层且不影响触摸点击操作,你可以使用 FrameLayout 来添加一个透明的覆盖层,并将它设置为不接收触摸事件。这样可以确保覆盖层不会干扰用户的点击操作。

    实现步骤

    1. 在 XML 布局文件中添加覆盖层: 在你的主布局文件中添加一个 View,并将其设置为半透明的黑色。将这个 View 放在布局的最上层,并设置 android:clickable 属性为 false
       <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="match_parent">
    
           <!-- 其他布局组件 -->
    
           <!-- 覆盖层 -->
           <View
               android:id="@+id/overlay"
               android:layout_width="match_parent"
               android:layout_height="match_parent"
               android:background="#80000000" <!-- 50% 透明度的黑色 -->
               android:clickable="false"
               android:focusable="false" />
       </FrameLayout>
    1. 在代码中控制覆盖层的可见性: 在代码中动态控制覆盖层的可见性,以便在需要时启用或禁用夜间模式。
       import android.os.Bundle;
       import android.view.View;
       import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
       public class MainActivity extends AppCompatActivity {
           private View overlay;
    
           @Override
           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
               super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R.layout.activity_main);
    
               overlay = findViewById(R.id.overlay);
    
               // 启用夜间模式
               enableNightMode(true);
           }
    
           private void enableNightMode(boolean enable) {
               if (enable) {
                   overlay.setVisibility(View.VISIBLE);
               } else {
                   overlay.setVisibility(View.GONE);
               }
           }
       }

    确保覆盖层不影响触摸事件

    为了确保覆盖层不影响触摸事件,你还可以使用 setOnTouchListener 方法,返回 false,表示覆盖层不处理触摸事件,将它们传递给下面的视图。

    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.view.MotionEvent;
    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private View overlay;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            overlay = findViewById(R.id.overlay);
    
            // 设置覆盖层的触摸监听器,确保不拦截触摸事件
            overlay.setOnTouchListener((v, event) -> false);
    
            // 启用夜间模式
            enableNightMode(true);
        }
    
        private void enableNightMode(boolean enable) {
            if (enable) {
                overlay.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else {
                overlay.setVisibility(View.GONE);
            }
        }
    }

    结论

    通过上述方法,你可以使用半透明的暗色覆盖层来降低 Android 应用的整体亮度,同时确保覆盖层不会影响用户的触摸和点击操作。这种方法简单且高效,适用于需要快速实现夜间模式效果的场景。

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