DouZero+是一种斗地主AI系统,它通过引入对手建模和指导学习的方法,进一步提升了斗地主AI的性能。斗地主是一款在中国非常流行的三人纸牌游戏,由于其不完全信息、大状态空间、协作与竞争并存以及大量可能的操作组合,给AI系统带来了很大的挑战。
深度蒙特卡罗方法
为了应对斗地主这种具有复杂规则和牌组合的游戏,DouZero+采用了深度蒙特卡罗(DMC)方法。DMC方法将传统的蒙特卡罗方法与深度神经网络相结合,用于函数近似。它通过对游戏情节进行采样,学习价值函数和最优策略。具体步骤包括使用当前策略生成情节、计算并更新Q值、基于新估计的Q值更新策略。这种方法特别适用于斗地主这种情节性任务,因为它能够高效地生成大量训练数据,并通过并行处理缓解方差问题。
对手建模
在斗地主中,对手建模旨在预测下一位玩家的手牌,从而帮助AI做出决策。DouZero+使用深度神经网络进行预测,并将预测结果与状态特征和动作特征相结合,输入决策模型。预测模型通过多头分类器输出下一位玩家每种牌的数量概率。实验结果表明,对手建模显著提升了AI的表现,使其能够更好地选择最佳动作并与队友协作[1]。
指导学习
为了加速训练过程,DouZero+引入了指导学习方法。指导学习通过一个教练网络来识别初始手牌的平衡性,从而筛选出有价值的训练样本。教练网络输入三位玩家的初始手牌,输出地主的获胜概率。通过设定一个阈值,过滤掉获胜概率过小或过大的样本,从而节省时间,提高训练效率。实验结果显示,教练网络显著提升了AI的表现,使其更快地学习并形成应对各种情况的策略[1]。
结论与未来工作
通过引入对手建模和指导学习,DouZero+在原有的DouZero基础上进一步提升了斗地主AI的性能。未来的工作将包括尝试其他神经网络架构(如ResNet)、结合搜索算法以增强性能,以及通过经验回放提高样本效率。此外,研究团队还计划将这些方法迁移到其他游戏中,以开发更强大的游戏AI[1]。
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