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  • 进入3D高斯投影的奇妙世界:开创图形渲染新纪元

    大家好,欢迎来到今天的科技博客,我要引领大家进入一个充满奇妙创新的世界——3D高斯投影。这是一种由《3D高斯投影用于实时辐射场渲染》一文描述的光栅化技术,它带来了摄影级别的实时场景渲染。

    3D高斯投影到底是什么?

    首先,让我们来揭开3D高斯投影的神秘面纱。它是一种光栅化技术,这意味着它将场景描述的数据绘制在屏幕上,如同计算机图形中的三角形光栅化一样。然而,这里的主角并不是三角形,而是高斯分布。每一个高斯分布都被一些参数所描述,包括它的位置(XYZ)、协方差(即它的拉伸或缩放,由3×3矩阵表示)、颜色(RGB)以及透明度(α)。在实际应用中,这些高斯分布会被同时绘制出来,从而形成了我们所看到的3D图像。

    3D高斯投影的工作原理

    接下来,我将为大家详细介绍一下3D高斯投影的全过程。

    首先,通过利用Structure from Motion(SfM)方法,我们可以从一组图片中估算出一个点云。然后,这些点会被转换成高斯分布,这已经足够进行光栅化了。接下来,我们需要通过训练来学习一个可以产生高质量结果的表示。

    在训练过程中,我们使用了类似于神经网络的随机梯度下降,但没有涉及到层的概念。训练步骤包括使用可微的高斯光栅化将高斯分布光栅化为图像,计算光栅化图像与真实图像之间的差异,根据损失调整高斯参数,并应用自动化的密集化和剪枝。这使得高斯分布能更好地适应细致的细节,同时剪除不必要的高斯分布。

    作为光栅化技术,3D高斯投影的关键在于它的快速性和可微性。每一个高斯分布都会从摄像机的视角投影到2D空间,按深度排序,然后每个像素会依次迭代每个高斯分布,将它们混合在一起。

    3D高斯投影的重要性

    那么,为什么3D高斯投影会引起人们的广泛关注呢?答案很明显,它能实时渲染出高质量的场景。而且,它还有很多未知的可能性,例如是否可以进行动画渲染?是否可以进行反射渲染?是否可以在不依赖参考图像的情况下进行建模?此外,3D高斯投影对于很多AI研究领域,如Embodied AI,也可能带来深远的影响。

    3D高斯投影和图形的未来

    那么,3D高斯投影对图形的未来意味着什么呢?它的优点包括能快速地实时渲染出高质量的照片级别场景,并且训练过程也相对较快。然而,也存在一些缺点,比如它需要大量的视频内存(查看需要4GB,训练需要12GB),生成的场景文件大小也较大,达到1GB以上。此外,它与现有的渲染管线并不兼容,生成的场景是静态的,不能动态改变。

    虽然3D高斯投影带来了一些挑战,但它的出现无疑是图形渲染领域的一大创新。它打开了一个全新的可能性,也许在不久的将来,我们将看到更多利用3D高斯投影的实时、高质量的渲染效果。

    结语

    在这篇博客中,我们对3D高斯投影进行了初步的探讨。这是一个既神秘又充满无限可能性的领域。虽然它目前还存在一些局限性,但我们相信,随着科研人员的不断探索和技术的不断进步,3D高斯投影将为未来的图形渲染开创全新的纪元。

  • 以强化学习让生成模型更符合人类审美:DDPO与TRL的完美结合


    亲爱的读者,你是否曾经想过,我们能否让人工智能生成的图片更符合人类的审美呢?今天,我们就要带你探索这个问题的答案。我们将介绍如何使用DDPO(Denoising Diffusion Policy Optimization)通过TRL(Transformers Library)微调稳定扩散模型,从而使AI生成的图像更符合人类的审美。这是一场充满挑战与创新的神经网络冒险之旅,让我们一起启程吧!

    一、DDPO与微调扩散模型的优势

    首先,我们必须理解的是,DDPO不是微调扩散模型的唯一方法,但它的优势却是显而易见的。以计算效率和准确性为首的一系列特点,使得DDPO成为了扩散模型微调的理想选择。相比于之前的方法,DDPO将去噪步骤视为一个多步马尔可夫决策过程(MDP),并在最终获得奖励。这种全新的方法,使得代理策略能够成为一个各向同性的高斯分布,而不是一个复杂的分布。因此,DDPO不仅提高了计算效率,还减少了误差的堆积,为我们提供了更精准的结果。

    二、DDPO算法简述

    DDPO算法主要使用了一种策略梯度方法,即近端策略优化(PPO)。在使用PPO的过程中,我们注意到,DDPO算法的独特之处主要体现在轨迹收集部分。为了更好地理解这个过程,我们提供了一个简单的流程图,帮助你理解DDPO在动作中的运作方式。

    三、DDPO与RLHF:增强审美性的混合

    了解了DDPO的工作原理后,我们会发现,将DDPO与RLHF(Reinforcement Learning from Human Feedback)结合起来,可以更有效地让模型的输出符合人类的审美。在这个过程中,我们首先使用预训练的扩散模型,然后收集人类偏好的数据并使用它来训练奖励模型,最后使用DDPO和奖励模型进行微调。这个过程不仅高效,而且结果非常令人满意,得到的图像更符合人类审美。

    四、使用DDPO训练稳定扩散模型

    让我们深入了解一下如何使用DDPO训练稳定扩散模型。首先,你需要具备一定的硬件条件,例如拥有一台A100 NVIDIA GPU。然后,安装trl库和其他一些必要的依赖。在设置完硬件和软件环境后,你就可以开始实际的训练过程了。

    我们的训练过程主要使用了trl库中的DDPOTrainer和DDPOConfig类。我们提供了一个示例训练脚本,该脚本利用这两个类和一些默认参数,对预训练的稳定扩散模型进行微调。在训练过程中,我们使用了一种审美奖励模型,该模型的权重是从公开的HuggingFace仓库中读取的。因此,你不需要自己收集数据和训练审美奖励模型。

    最后,我们通过python命令启动训练脚本,然后就可以看到训练过程的实时输出了。这个过程可能需要一些时间,所以请耐心等待。完成训练后,你就可以使用微调后的模型生成新的图像了。

    五、总结

    今天,我们一起探讨了如何使用DDPO通过TRL微调稳定扩散模型。在这个过程中,我们深入了解了DDPO的优势和工作原理,以及如何将其与RLHF结合起来,以便更好地使模型的输出符合人类的审美。我们还详细介绍了使用DDPO训练稳定扩散模型的具体步骤。

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